Estas multaj specoj de interfacoj por tuŝekrana ekrano, kaj la klasifiko estas tre bona. Ĝi plejparte dependas de la veturreĝimo kaj kontrolreĝimo de TFT LCD-ekranoj. Nuntempe, estas ĝenerale pluraj konektoreĝimoj por koloraj LCD-oj sur poŝtelefonoj: MCU-interfaco (ankaŭ skribita kiel MPU-interfaco), RGB-interfaco, SPI-interfaco VSYNC-interfaco, MIPI-interfaco, MDDI-interfaco, DSI-interfaco ktp. Inter ili, nur la interfaco TFT-modulo havas RGB-interfacon.
MCU-interfaco kaj RGB-interfaco estas pli vaste uzataj.
MCU-interfaco
Ĉar ĝi estas ĉefe uzata en la kampo de unu-blataj mikrokomputiloj, ĝi estas nomita. Poste, ĝi estas vaste uzata en malsuperaj poŝtelefonoj, kaj ĝia ĉefa trajto estas, ke ĝi estas malmultekosta. La norma esprimo por la MCU-LCD-interfaco estas la 8080 busnormo proponita fare de Intel, tiel ke I80 estas uzita por rilati al la MCU-LCD-ekrano en multaj dokumentoj.
8080 estas speco de paralela interfaco, ankaŭ konata kiel DBI (Data Bus-interfaco) datumbusa interfaco, mikroprocesora MPU-interfaco, MCU-interfaco kaj CPU-interfaco, kiuj fakte estas la sama afero.
La 8080 interfaco estas dizajnita fare de Intel kaj estas paralela, nesinkrona, duondupleksa komunika protokolo. Ĝi estas uzita por ekstera vastiĝo de RAM kaj ROM, kaj poste aplikita al la LCD-interfaco.
Estas 8 bitoj, 9 bitoj, 16 bitoj, 18 bitoj, kaj 24 bitoj por transdono de datumoj. Tio estas, la bita larĝo de la datumbuso.
Ofte uzataj estas 8-bita, 16-bita kaj 24-bita.
La avantaĝo estas: la kontrolo estas simpla kaj oportuna, sen horloĝo kaj sinkroniga signalo.
La malavantaĝo estas: GRAM estas konsumita, do malfacilas atingi grandan ekranon (super 3.8).
Por LCM kun MCU-interfaco, ĝia interna blato nomiĝas LCD-ŝoforo. La ĉefa funkcio estas konverti la datumojn/komandojn senditajn de la gastiga komputilo en RGB-datumojn de ĉiu pikselo kaj montri ĝin sur la ekrano. Ĉi tiu procezo ne postulas punktojn, liniojn aŭ kadrajn horloĝojn.
LCM: (LCD-Modulo) estas la LCD-montra modulo kaj likva kristala modulo, kiu rilatas al la kunigo de likvaj kristalaj ekranaj aparatoj, konektiloj, ekstercentraj cirkvitoj kiel kontrolo kaj stirado, PCB-cirkvittabuloj, kontraŭlumoj, strukturaj partoj ktp.
GRAM: grafika RAM, tio estas, la bildregistro, stokas la bildan informon por esti montrata en la blato ILI9325 kiu veturas la TFT-LCD-ekranon.
Aldone al la datumlinio (ĉi tie estas 16-bitaj datumoj kiel ekzemplo), la aliaj estas blato elekta, legi, skribi, kaj datumoj/komando kvar pingloj.
Fakte, krom ĉi tiuj pingloj, ekzistas fakte rekomencigita pinglo RST, kiu kutime estas rekomencigita kun fiksa numero 010.
La interfaca ekzempla diagramo estas kiel sekvas:
Ĉi-supraj signaloj eble ne ĉiuj estas uzitaj en specifaj cirkvitaj aplikoj. Ekzemple, en iuj cirkvitaj aplikoj, por ŝpari IO-havenojn, ankaŭ eblas rekte konekti la peceton elektas kaj restarigi signalojn al fiksa nivelo, kaj ne prilabori la RDX-legan signalon.
Indas noti de la supra punkto: ne nur Datumoj, sed ankaŭ Komando estas transdonitaj al la LCD-ekrano. Unuavide, ŝajnas, ke ĝi nur bezonas elsendi pikselan kolordatenojn al la ekrano, kaj nekvalitaj novuloj ofte ignoras la komandtransdonajn postulojn.
Ĉar la tiel nomata komunikado kun la LCD-ekrano efektive komunikas kun la LCD-ekrana ŝoforo-kontrolblato, kaj ciferecaj blatoj ofte havas diversajn agordajn registrojn (krom se la blato kun tre simplaj funkcioj kiel 74-serio, 555, ktp.), ekzistas ankaŭ direktoblato. Necesas sendi agordajn komandojn.
Alia rimarkinda afero estas: LCD-ŝoforaj blatoj uzantaj 8080 paralelan interfacon bezonas enkonstruitan GRAM (Grafika RAM), kiu povas stoki datumojn de almenaŭ unu ekrano. Ĉi tio estas la kialo kial ekranmoduloj uzantaj ĉi tiun interfacon estas ĝenerale pli multekostaj ol tiuj uzantaj RGB-interfacojn, kaj RAM ankoraŭ kostas.
Ĝenerale: la 8080-interfaco transdonas kontrolkomandojn kaj datumojn tra la paralela buso, kaj refreŝigas la ekranon ĝisdatigante la datumojn al la GRAM, kiu venas kun la LCM-likvakristala modulo.
TFT LCD-ekranoj RGB-interfaco
TFT LCD Screens RGB-interfaco, ankaŭ konata kiel interfaco DPI (Display Pixel Interface), ankaŭ estas paralela interfaco, kiu uzas ordinaran sinkronigon, horloĝon kaj signalliniojn por transdoni datumojn, kaj devas esti uzata kun SPI aŭ IIC seria buso por transdoni. kontrolkomandoj.
Iagrade, la plej granda diferenco inter ĝi kaj la 8080-interfaco estas, ke la datumlinio kaj kontrollinio de la TFT LCD Screens RGB-interfaco estas apartigitaj, dum la 8080-interfaco estas multipleksita.
Alia diferenco estas, ke ĉar la interaga ekrano RGB-interfaco senĉese transdonas la pikselojn de la tuta ekrano, ĝi povas refreŝigi la ekranajn datumojn mem, do GRAM ne plu bezonas, kio multe reduktas la koston de LCM. Por interagaj ekranaj LCD-moduloj kun la sama grandeco kaj rezolucio, la tuŝekrana ekrano RGB-interfaco de la ĝenerala fabrikanto estas multe pli malmultekosta ol la 8080-interfaco.
La kialo kial la tuŝekrana ekrano RGB-reĝimo ne bezonas la subtenon de GRAM estas ĉar la RGB-LCD-video-memoro estas agata de la sistema memoro, do ĝia grandeco estas nur limigita de la grandeco de la sistema memoro, tiel ke la RGB- LCD povas esti farita en pli granda grandeco, Kiel nun 4.3" nur povas esti konsiderata enirnivela, dum 7" kaj 10" ekranoj en MID-oj komencas esti vaste uzataj.
Tamen, komence de la dezajno de MCU-LCD, necesas nur konsideri, ke la memoro de la unu-blata mikrokomputilo estas malgranda, do la memoro estas enkonstruita en la LCD-modulo. Tiam la programaro ĝisdatigas la videomemoron per specialaj ekrankomandoj, do la ekrano de MCU-ekrano tuŝekrana ofte ne povas esti tre granda. Samtempe, la rapido de ĝisdatigo de ekrano estas pli malrapida ol tiu de RGB-LCD. Estas ankaŭ diferencoj en ekranaj datumtransiga reĝimoj.
La tuŝekrana ekrano RGB bezonas nur videomemoron por organizi datumojn. Post ekfunkciigo de la ekrano, LCD-DMA aŭtomate sendos la datumojn en la videomemoro al la LCM per la RGB-interfaco. Sed la MCU-ekrano devas sendi la desegnan komandon por modifi la RAM ene de la MCU (tio estas, la RAM de la MCU-ekrano ne povas esti skribita rekte).
La montra rapideco de tuŝekrana ekrano RGB estas evidente pli rapida ol tiu de MCU, kaj laŭ ludado de video, MCU-LCD ankaŭ estas pli malrapida.
Por la LCM de la tuŝekrana ekrano RGB-interfaco, la eligo de la gastiganto estas la RGB-datumoj de ĉiu pikselo rekte, sen konvertiĝo (krom GAMMA-korektado, ktp.). Por ĉi tiu interfaco, LCD-regilo estas postulata en la gastiganto por generi RGB-datenojn kaj punkton, liniojn, kadrajn sinkronigajn signalojn.
Plej grandaj ekranoj uzas RGB-reĝimon, kaj la transdono de datumoj estas ankaŭ dividita en 16 bitojn, 18 bitojn kaj 24 bitojn.
Konektoj ĝenerale inkluzivas: VSYNC, HSYNC, DOTCLK, CS, RESET, kelkaj ankaŭ bezonas RS, kaj la ceteraj estas datumlinioj.
La interfaca teknologio de interaga ekrano LCD estas esence TTL-signalo de la perspektivo de nivelo.
La aparatara interfaco de la interaga ekrano LCD-regilo estas sur TTL-nivelo, kaj la aparatara interfaco de la interaga ekrano LCD estas ankaŭ sur TTL-nivelo. Do ili du povus esti rekte konektitaj, poŝtelefonoj, tablojdoj kaj evolutabuloj estas rekte konektitaj tiamaniere (kutime konektitaj per flekseblaj kabloj).
La difekto de TTL-nivelo estas, ke ĝi ne povas esti elsendita tro malproksime. Se la LCD-ekrano estas tro malproksime de la ĉeftabulo regilo (1 metro aŭ pli), ĝi ne povas esti rekte konektita al TTL, kaj konvertiĝo estas postulata.
Estas du ĉefaj specoj de interfacoj por koloraj TFT LCD-ekranoj:
1. TTL-interfaco (RGB-kolorinterfaco)
2. LVDS-interfaco (pakaĵo RGB-koloroj en diferencigan signalan transdonon).
La likva kristala ekrano TTL-interfaco estas ĉefe uzata por malgrandaj TFT-ekranoj sub 12,1 coloj, kun multaj interfacaj linioj kaj mallonga transdona distanco;
La likva kristala ekrano LVDS-interfaco estas ĉefe uzata por grandgrandaj TFT-ekranoj super 8 coloj. La interfaco havas longan dissenddistancon kaj malgrandan nombron da linioj.
La granda ekrano adoptas pli da LVDS-reĝimoj, kaj la kontrolpingloj estas VSYNC, HSYNC, VDEN, VCLK. S3C2440 subtenas ĝis 24 datumpingloj, kaj la datumpingloj estas VD[23-0].
La bildaj datumoj senditaj de la CPU aŭ grafika karto estas TTL-signalo (0-5V, 0-3.3V, 0-2.5V, aŭ 0-1.8V), kaj la LCD mem ricevas TTL-signalon, ĉar la TTL-signalo estas transdonita je alta rapido kaj longa distanco La tempo-agado ne estas bona, kaj la kontraŭ-interferenca kapablo estas relative malbona. Poste, gamo da dissendreĝimoj estis proponitaj, kiel ekzemple LVDS, TDMS, GVIF, P&D, DVI kaj DFP. Fakte, ili nur kodas la TTL-signalon senditan de la CPU aŭ la grafikkarto en diversajn signalojn por transdono, kaj malkodas la ricevitan signalon sur la LCD-flanko por akiri la TTL-signalon.
Sed ne gravas, kiu transdona reĝimo estas adoptita, la esenca TTL-signalo estas la sama.
SPI-interfaco
Ĉar SPI estas seria dissendo, la dissenda bendolarĝo estas limigita, kaj ĝi povas esti uzata nur por malgrandaj ekranoj, ĝenerale por ekranoj sub 2 coloj, kiam uzata kiel LCD-ekrana interfaco. Kaj pro ĝiaj malmultaj konektoj, la programaro kontrolo estas pli komplika. Do uzu malpli.
Interfaco MIPI
MIPI (Mobile Industry Processor Interface) estas alianco establita de ARM, Nokia, ST, TI kaj aliaj kompanioj en 2003. komplekseco kaj pliigita dezajno-fleksebleco. Estas malsamaj Laborgrupoj sub la MIPI-Alianco, kiuj difinas serion de poŝtelefonaj internaj interfacaj normoj, kiel fotila interfaco CSI, ekraninterfaco DSI, radiofrekvenca interfaco DigRF, mikrofono/laŭtparolila interfaco SLIMbus, ktp. La avantaĝo de unuigita interfaco normo estas, ke poŝtelefonaj fabrikantoj povas flekseble elekti malsamajn blatojn kaj modulojn el la merkato laŭ siaj bezonoj, igante ĝin pli rapide kaj pli oportuna ŝanĝi dezajnojn kaj funkciojn.
La plena nomo de la MIPI-interfaco uzita por la LCD-ekrano devus esti la MIPI-DSI-interfaco, kaj kelkaj dokumentoj simple nomas ĝin la DSI (Display Serial Interface) interfaco.
DSI-kongruaj ekstercentraj subtenas du bazajn operaciumojn, unu estas la komanda reĝimo, kaj la alia estas la Videoreĝimo.
Oni povas vidi el tio, ke la MIPI-DSI-interfaco ankaŭ havas komandajn kaj datumkomunikajn kapablojn samtempe, kaj ne bezonas interfacojn kiel SPI por helpi transdoni kontrolkomandojn.
MDDI-interfaco
La interfaco MDDI (Mobile Display Digital Interface) proponita de Qualcomm en 2004 povas plibonigi la fidindecon de poŝtelefonoj kaj redukti energikonsumon reduktante konektojn. Fidante je la merkatparto de Qualcomm en la kampo de moveblaj blatoj, ĝi fakte estas konkurenciva rilato kun la supra MIPI-interfaco.
La MDDI-interfaco baziĝas sur LVDS-diferenciga dissenda teknologio kaj subtenas maksimuman dissendrapidecon de 3.2Gbps. La signallinioj povas esti reduktitaj al 6, kio ankoraŭ estas tre avantaĝa.
Oni povas vidi, ke la MDDI-interfaco ankoraŭ bezonas uzi SPI aŭ IIC por transdoni kontrolkomandojn, kaj ĝi nur transdonas datumojn mem.
Afiŝtempo: Sep-01-2023